找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 648|回复: 11

〖相约论坛 发帖加精 发展军团必看】

[复制链接]

签到天数: 19 天

[LV.4]心归天堂

发表于 2007-7-11 15:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
[wmv=1]http://au.9you.com/download/song/sample/0728/7niandeai_jinxianzheng.mp3[/wmv] 现代集团军精英发展模式---势在必行

个人感觉在07年底之前集团军发展模式必将被淘汰,从而在集团军发展模式上进行革新,推出一套更适合我们发展的模式。

历史终究已沉淀,回头看看我们走过的路,并不是盲目的一致向前,我们应该尽可能的吸收我们发展道路上的有利之处,用其去充实我们即将迎接的挑战。集团军模式发展至此,已经开始限制了我们的发展。我们需要寻求一个更好的发展模式去继续家族前进的道路。步子不能停滞,一旦停滞必然矛盾重重,即入低谷。

1、曾经的精英模式
集团军发展已经到了瓶颈期,我们不妨再回过头去看看我们以前的精英模式。上设一个管理层,下设两个精英组及几个体现家族文化之一的特色团、堂、组。即先前的PK组,装备组到后来的战法团。布拉格的暗杀组、无敌法师团、炫舞的朱雀、白虎、玄武、青龙。等家族中极具特色的主力团队。管理上一环套一环,层层递增。命令,发展策略的直接传达,意见及时有效的反馈,统一的管理思想,设立专门的新人接待人员,建立专门的新人接待群。笼统的家族文化,极富激励的家族口号,团组口号。整体战斗力的集中化,精英组人员的精简,严格的审批制度。

2、集团军精英发展模式说到这里,大家或许已经隐约明白了我所述的集团军精英发展模式。其实并没有那么复杂,懊恼。我们在原本集团军模式的基础上回到以前的精英发展模式即是我所述的集团军精英发展模式。

→每个集团军发展回到以前的精英模式,建立自己的管理群体。设军团长,副军团长,军团政委各一名。
→各集团军建立真正意义上的特殊小组,即如精英模式中的战法团。
→各集团军内对所有小组进行整体规划,精简,尽可能保证除特殊小组外建立四大主力团。
→每个集团军设立专门的新人接待人员,并建立专门的新人接待群。
→设置家族"高级管理层"主要由各集团军军长,政委及各部门部长组成。

→重视发展公会文化,积极开展公会活动。
→积极发展家族非游戏带职管理,即论坛,语音运营人员及活动策划。
→建立家族文化部门,记者部等。记录报道家族发展历程并及时发布公会新闻。
→针对"高级管理层"建立完善的管理层例会。

集团军精英发展模式只针对传奇部分的发展。说是改革,更是一次大规模的整顿,精简。我们将每个集团军假若为精英模式中的家族,这就是一个相对较大的发展空间,发展不再受模式的约束。关于集团军军长,副军长就是一般意义上的家族族长,关于人选问题,这个只有靠各家族依照自身及高层的发展思路去考虑了。这是一次权利的集中也是一套更为民主的发展模式。集团军,家族的根本区别,家族就是一个大平台,集团军就是战斗群体。我们必须将公会文化足够的重视起来,一个公会的综合实力,并不是看你有多少人,多强的战斗力,而是以战斗与人文相结合,形成一个强大的具有一定结构基础的团体。

思想的形成,经过两天的拟稿,终于落笔写完此文。
不要求大家能按文启事,只希望大家能够从中得到些许启发与思考。
最后祝所有继续传奇的朋友游戏开心,生活顺利!
[

签到天数: 19 天

[LV.4]心归天堂

 楼主| 发表于 2007-7-11 15:35 | 显示全部楼层
收人F的选择是至关重要的事情。常常看见有些管理在决定进哪个F时心中无底,茫然无措,随便选一个人多的F就进去了,结果中途因为种种原因不得不退出,不仅浪费了宝贵的时间,还招致跟F成员的诸多抱怨,换F频繁的情况下,更造成新进成员的大量流失,可谓得不偿失。本人以为,选择一个新F收人,必须考虑满足三个条件:

1 新F的人气。这个大家应该不难理解。进F的目的就是多收新人,如果一个F没多少人,那还进去干什么?当然,人气不仅仅是看人多不多,还要看这个F的发展前途。比如我们正在考察的这个F人虽然很多,但相对家族也很多,基本上没多少散人,那么,这样的F对我们也没有什么意义。所以散人多、家族少的F应该是优选F   
2、新F的网速。大家玩游戏主要是图个痛快,游戏是否顺畅,也是影响玩家心情的重要因素,特别是散人和新人,对一步一卡的F基本上是没有多大耐心的,就是老成员也会抱怨连连。

3、新F的可玩性。应尽量选择家族成员熟悉的版本,如果考虑到人气和网速原因,必须选择较陌生的版本,那么新F测试人员应该掌握该F装备出处、练级技巧、任务方法等,并对家族成员和新人予以指导。地图少、爆率低(或超高爆率)、练级艰难(或超级好练)的游戏F,都应该视为La圾F,避免进入。
二、收人F的活动组织
人是感情的动物。要把新F的散人变成家族行会里的人,再把家族行会里的人变成家族成员,我们有相当多的工作要做。主要应该做好以下事情:

1.家族宣传。这个是勿容置疑的。除了喊口号、做广告,更重要的是加强与新人、散人的交流和沟通。总之,要求家族管理和成员要热情、主动、耐心、细心。做到这几点,可不是那么简单的哦,付出过的人,才能体会到这八个字的艰辛。管理和家族成员要特别注意主动邀请那些零散的玩家加入我们的行会,传奇游戏里有些人是我行我素惯了的,有些人比较矜持,有些人比较内向和害羞,往往你不理他,他就不会理你,就是他想跟你一起玩,由于大家都不开口,就失之交臂了。我自己独自玩游戏的时候,也是希望受到邀请的,因为得到了尊重。
2、行会活动。行会活动是丰富游戏内容,建立依恋情绪,加深成员感情交流的重要途径,也是变行会成员为家族成员的关键。行会活动的内容主要有集体练级、集体打装备、PK支援、行会战、技战术训练、攻沙等等。收人F,无特殊情况,最好每天都组织行会活动。
大家常说,游戏是为了娱乐自己。那么,娱乐的目的是什么?对了,就是为了快乐。人在什么情况下才快乐?不同的人有不同的标准。但对于玩传奇的人来说,无外乎自我感觉满足,这种满足是基于精神上的。延伸到实质,就是自我价值的实现。对于自我价值的理解,不同的人又有不同的看法。有的注重装备,认为拥有一套好装备,可以体现自己的能力,就是自我价值的实现;有的注重舆论评价,认为交了好朋友,被大家认可、肯定,就是自我价值的实现;有的在乎成败,荣誉至上,等等不一。行会活动就为这些成员提供了一个展示自己的舞台,实际上就是成员追求游戏快乐的过程,家族有义务和责任让成员享有成就感并感到快乐,只有这样才能使新人尽快热爱并融入家族。
因此,在收人F,家族管理和老成员必须付出比对战F更多的精力和激情。行会活动,主要应围绕新人开展,集体活动管理和老成员应无条件参加,服从指挥,起到表率作用。装备应优先满足新人,一件装备换来的可能就是一颗人心。凡集体PK、行会战中,新人损失了装备的,在有条件的情况下要给予补充。我在家族,对装备并不看重,给过我装备的人也不少,除几个朋友外,铭刻至今的还是第一次加入家族时给我装备的雨棱子,而现在她几乎不记得我了。对于一个不在乎装备的人来说,新入家族得到一件装备尚且如此刻骨铭心,那么对于其他人,我想也会使之怦然心动吧。另外,家族新人在遭遇强敌PK求救时,家族也应迅速给与支援,一份支持就会赢得一份感激,新人才会觉得跟着你可以信赖,可以依靠。
三、收人F中管理层和老成员的责任与义务
1、管理层成员必须跟F。除管理层后勤人员、有特殊任务和特殊情况的管理人员外,其他管理人员必须跟F,并且保证上线时间。收人F的效果是直接取决于管理层的。管理层上线与否,对行会是否能正常运作,家族成员上线率,以及跟F的家族成员和新进人员能否保持游戏热情有重要影响。我是家族老成员,每当看见没几个管理在线,心情就会感到莫名其妙的郁闷,其他人也会有这种情绪,行会气氛就不会活跃,有时候甚至像一潭死水。新人就会觉得这个行会没有活力,就会产生疑问:跟着这样的家族,会有前途吗?
2、管理层必须组织开展活动。行会活动多寡及其效果好坏,是衡量管理层尽职与否的重要标准。除了我在第二部份关于行会活动中涉及的内容外。还有一点是管理层必须考虑并做好的:那就是行会活动的准备工作。常常一进F,看见管理们要大家先练级打装备,然后就是屠城和行会战,膊还苁导是榭鲈趺囱??孟裥纬闪四J健9芾聿憬鳩后的首要事情,应该是搞清楚新F的力量构成,明确行会的敌人和盟友。我极力反对不分青红皂白就和全F对立的做法,因为我们是来收人的,不是来对战的,对战只是展示家族实力,捍卫家族尊严,吸引新人的一种手段。这个我们放在后面再说。其次,管理层应收集敌对行会和潜在敌人的有关情报,为下一步的行会战未雨绸缪。行会战的结果对行会成员特别是新进人员的士气影响很大,在人员、装备、敌情准备不足,没有必胜把握的情况下,一般不要轻启战端。当然,遭遇战和地位争夺战是非打不可的,但充分的准备可以为战斗奠定胜利的基础,这点不会有人否认吧?第三,统一调度行会资源。如收集多余装备、上交装备,及时发放,快速形成战斗力等等。第四,即使化解行会成员矛盾,处理好内部摩擦。处理矛盾一定要秉公、及时、公开,并做好说服教育工作。切忌优柔寡断、推诿退让,各打五十大板。
3、家族老成员必须起到表率作用。新人入会一般先看一个会的实力,看到强大的行会,加入的愿望就强烈。老成员是行会强大力量的具体体现者,因此,老成员首先应该自觉跟F。收人F中,老成员的示范作用是不可低估的。纪律是战斗力的重要保证。行会活中无条件服从管理指挥,是老成员义不容辞的责任。人是社会性动物,喜欢从众,跟群。如果家族组织活动,老成员都不积极,新成员也不会踊跃,行会活动就组织不起来,导致新成员对家族的不满,所以收人便做的不成功.

四、其他重要事项
1、关于换F频率。本人认为,进收人F最好都要攻完沙以后再走。因为新人进入家族有一个感情融入的过程,别人刚进来你就走,除非他感到非常孤单或者对你这个家族非常仰慕,否则,一般不会放弃自己辛辛苦苦练来的级别和装备,跟你去一个陌生的环境。同时,频繁换F还会造成前面收来的家族新成员心生厌倦,脱离家族。攻沙还有一个好处就是训练新人,考核实力,让新人体会到家族激情,看到前途。而且换F的决定最好不要临时决定,应该在管理层找到新F以后再行宣布,这样中间没有空档,便于衔接,也有利于新人跟从。
2、关于新F外交。前面讲过,本人反对四面树敌的做法,是有缘由的。在收人F里,家族要根据进F宗旨和自身状况确定敌友。我反复强调过,进收人F的目的就是多收人,那么相对来说,其他目标就要从属于收人的宗旨。要明白,我们不是来打对战的,因此,对战都应有选择性。对我有利的就打,无利甚至有损害的就要极力避免。其他家族并不能一概视为敌人。当收人F有比我们更强大的行会时,多数情况下,这个家族会成为我们的敌人。我们凭什么能够战胜他?这就需要盟友。我们可以联合一个或几个相对弱小家族与之抗衡,首先确保立于不败之地。同时还可以增进与其他家族的友谊,作为家族联盟乃至合并的铺垫,毕竟,合并比零收效果更好吧。所以我认为,比我们弱小,明显不在一个档次的家族应该作为我们的朋友去争取,而把他们逼到我们的对立面,是愚蠢的做法。
'
_另外,收人F中,一定要告诫家族成员不要主动攻击、挑衅散人,特别是屠城时,管理要及时制止此类行为,好多散人,就是因为被别人攻击而加入到了攻击别人的队伍中。我想大家都有这种感受,无端被人攻击或被杀,心中一定非常不爽,也一定恨的牙痒痒的,逮个机会非报复一下不可。当一己之力不能完成复仇,你会不会选择加入他的敌对势力呢?一般都会是这个结果吧!那试问,我们到底是自己收人,还是帮敌对家族收人呢?最后祝所有在发展的军团争争日上!走在私F团队最前沿!!

签到天数: 5 天

[LV.2]热爱天堂

发表于 2007-7-11 15:36 | 显示全部楼层
这个早有人发表了,老大们啊!!你们的帖子要发的新颖点好不好啊??抄也要抄的新颖啊!!
天堂の怒┆傳説 该用户已被删除
发表于 2007-7-11 15:42 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

签到天数: 5 天

[LV.2]热爱天堂

发表于 2007-7-11 15:48 | 显示全部楼层
老大.新版本,老版本这几天都出现了...

你换个好点的混精华OK?

该用户从未签到

发表于 2007-7-11 16:00 | 显示全部楼层
   靠都喜欢抄是吧~~~~是抄袭的文章一看就知道。没有哪一个是猪的

该用户从未签到

发表于 2007-7-11 16:24 | 显示全部楼层
天下文章一大抄

该用户从未签到

发表于 2007-7-12 16:03 | 显示全部楼层

该用户从未签到

发表于 2007-7-12 16:10 | 显示全部楼层

签到天数: 19 天

[LV.4]心归天堂

 楼主| 发表于 2007-7-12 22:14 | 显示全部楼层
看到不顶帖子的烂JJ噢
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|手机版|天堂公会 ( 蜀ICP备11018175号 )

GMT+8, 2026-10-25 12:43 , Processed in 0.025375 second(s), 11 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表